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La violencia extrema en los videojuegos.

Warren Spector no es un nombre desconocido en los videojuegos. El creador de Deus Ex o el más reciente Epic Mickey habló en una entrevista a GamesIndustry International sobre el trato que se hace de la violencia en el medio y sobre el ciertas declaraciones en el reciente E3. “La ultraviolencia tiene que parar. Tenemos que dejar de amarla”, dice. El famoso desarrollador asegura que no detesta la violencia porque pueda educar a los niños de una determinada manera, argumento que utilizó Jack Tompson contra juegos como Manhunt o GTA IV, sino porque “creo que la estamos convirtiendo en un fetiche”. Spector habla sobre cómo abandonó Eidos porque consideraba que todos los juegos que estaba desarrollando exaltaban la violencia, lo que le hizo tener “uno de esos momentos en los que piensas ‘son todos lo mismo’”. “Hemos ido muy lejos”, piensa Spector, “Los chorros de sangre a cámara lenta, los asesinos empalando gente, las navajas, hombros, codazos en la garganta. Verás, Deus Ex tenía estos momentos de violencia, pero estaban diseñados para hacerte sentir incómodo, y eso no veo que ocurra ahora”. Warren Spector opina que es el momento de cambiar y que los videojuegos están viviendo una “era dorada” donde “todo es posible”, y con su nuevo juego Epic Mickey 2 pretende contribuir a su idea de videojuegos donde la violencia no forme parte activa del mismo. “Estoy encantado de trabajar en una compañía como Disney, donde no se permite ser violento”.

Y vosotros que opinais sobre el tema?

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