¿Qué mejor solución tenéis, los que no habéis ido de puente, para pasar este día entre fiesta y fiesta para no aburriros? Pues claro, los minijuegos de 1UP. Esta semana hemos hecho juegos de PC, o sobre PC mejor.
El primero tiene un protagonista de acción. Un tío que está to cuadrado. Un píxel. XD El juego se llama pixeland y lo podéis encontrar en la web Max Games.
El juego esta desarrollado por Lindsay Laplante y en el menú podéis encontrar su dirección de correo, por si queréis agradecerle el rato que os ha hecho pasar o para proponerle un trabaja o…yo qué sé.
En el juego llevas a un píxel y tienes que colorear todas las partes blancas del nivel para pasar al siguiente. ¿Cómo? Tocándolas. Usas las flechas izquierda y derecha para moveros y la barra espaciadora para saltar. Una de las cosas que molan del juego es que es complicadillo. Durante los niveles hay viento que va aumentando o disminuyendo y cambiando de dirección. Algo que nos puede joder más de un salto. Además, nos encontramos con paredes que nos matan automáticamente, que nos hacen saltar más, y más modalidades para ayudarnos, o no, en nuestra misión.
Además, tiene un modo de juego de resolver puzzles, llevando a dos píxeles en vez de a uno, y cuando te pasas el 100% del juego tienes un editor de niveles.
Un plataformas interesante que os dará más de una hora de diversión.
El primero tiene un protagonista de acción. Un tío que está to cuadrado. Un píxel. XD El juego se llama pixeland y lo podéis encontrar en la web Max Games.
El juego esta desarrollado por Lindsay Laplante y en el menú podéis encontrar su dirección de correo, por si queréis agradecerle el rato que os ha hecho pasar o para proponerle un trabaja o…yo qué sé.
En el juego llevas a un píxel y tienes que colorear todas las partes blancas del nivel para pasar al siguiente. ¿Cómo? Tocándolas. Usas las flechas izquierda y derecha para moveros y la barra espaciadora para saltar. Una de las cosas que molan del juego es que es complicadillo. Durante los niveles hay viento que va aumentando o disminuyendo y cambiando de dirección. Algo que nos puede joder más de un salto. Además, nos encontramos con paredes que nos matan automáticamente, que nos hacen saltar más, y más modalidades para ayudarnos, o no, en nuestra misión.
Además, tiene un modo de juego de resolver puzzles, llevando a dos píxeles en vez de a uno, y cuando te pasas el 100% del juego tienes un editor de niveles.
Un plataformas interesante que os dará más de una hora de diversión.
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